始就会使用它。眼魔通常会命
令遭到魅惑的人物去阻止他的同伴或站到一边去。
魅惑怪物:目标必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术的效果所影响。眼魔
运用这种射线的方式,和”魅惑人类”射线是一样的。
睡眠:这种射线的效果与其同名法术很类似,只是前者可影响任何生命骰数的生物。
目标必须通过意志检定才能抵抗这种射线。眼魔常用这种射线来对付战士或其他身体
力量较强的生物。它知道其他敌人很快就会把昏睡者叫醒,但它也知道这样做要花点
时间,因此可延缓对方的进攻。
石化:目标必须通过强韧检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。眼魔常利用
这种射线来对付敌人的施法者或任何它觉得其外表很有趣的生物(战斗结束后,眼魔
会将石化雕像带回巢穴当装饰品)。
解离:目标必须通过强韧检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。眼魔常利用
这种射线来对付它认为会真正造成威胁的敌人。
恐惧:这种射线的效果与其同名法术很类似,但它只能瞄准一名生物。目标必须通过
意志检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。眼魔常在战斗刚开始时,利用这
种射线来对付战士或其他身体力量较强的生物,以减弱对方的战力。
缓慢:这种射线的效果与其同名法术很类似,但它只能影响一名生物。目标必须通过
意志检定才能抵抗它。眼魔常用这种射线来对付其”解离”、”石化”或”死亡一指”射
线所瞄准的目标。即使上述的射线无法消灭对手,这个射线至少有可能牵制对方。
造成中度伤害:这种射线的效果与其同名法术类似,可造成2d8+10的伤害(通过意
志检定则伤害减半)。
死亡一指:目标必须通过强韧检定,否则会受到其同名法术的效果所影响(当场死亡)。目标即使通过了强韧检定,仍要受到3d6+13点的伤害。眼魔常用这种射线迅速
消灭最危险的对手。
心灵遥控:眼魔可以移动重量不超过325磅的物体或生物;此射线效果如同”心灵遥
控”法术。目标必须通过意志检定才能抵抗它。
眼魔的社会结构
眼魔令人憎恶、好斗而且贪得无厌,它们一旦有机会,就会试图攻击或控制其他生物。眼魔天性排外,憎恶任何跟它长相不同的个体。它们的身体构造虽然简单,但亚种
可是数目繁多:
某些覆盖了一层角质厚甲,某些拥有柔软的皮毛,某些眼魔的支干像
蛇,某些则有甲壳动物般的接缝。
然而,即使是像毛皮颜色或中央眼球大小之类的细微差异,也能让两派眼魔成为不共
戴天的敌人。所有眼魔都宣称自己的独特外形才是”眼魔族的最佳典范”,其它个体不
过是丑陋的模仿者,只能被消灭。
眼魔通常会利用”解离”射线来雕刻它们的地底巢穴,它们的建筑结构强调垂直落差,
一个巢穴内通常会有许多平行的管子,而房间则是一个个往上叠。眼魔喜欢住在无法
通行的地方,对一般受限在地面活动的敌人而言,这种地方很难到达。
全域视野(特异):眼魔极为谨慎,警觉性也非常高。由于它拥有多只眼睛,在进行”侦察”及”搜索”检定时可获得+4种族加值,而且它们不会被夹击。
防魔力场(超自然):眼魔中央的眼睛会不断产生一道150英尺的防魔力场(锥状),
在它前面直线延伸出去。所有在此力场内的魔法及超自然力量(效果)都会遭到压抑
——就连眼魔自己的眼波射线也一样。在眼魔的行动回合中,每轮一次,它可以决定自
己要面对哪个方向,以及是否要启动”防魔力场”(眼魔只需要闭上中央的眼睛就可解
除该力场)。请注意,眼魔只能噬咬在它面前的生物。
飞行(特异):眼魔的身体天生就具有浮力,这种浮力让它获得如同施展”飞行术”的
效果,而且这是个即时动作。飞行速度为20英尺。这种浮力也让眼魔获得永久的”羽
落术”效果,其距离视个体而有差异。
待续