闪过不妙的感觉,难
道是——,眼魔则像是早就料到一样大笑着猛的扑上来,六道射线同时向她笼罩
过来——。
============================
尽管外形酷似他们的先祖,但提夫林既不是魔鬼也不是半魔,他们的特征往
往来自祖先中曾经有过的恶魔血脉。提夫林是卫生纸早在2e时代就有的种族。
他们的外形重点,尖角,尾巴和蹄子在那个时代就基本确立了。不过随着过去二
十多年数个版本的演变,这个种族的设定也发生了巨大的改变。尤其是在4e-
5e,连续几个大事件也影响了这个种族。
除了先祖中某一方有过魔鬼或者恶魔外,滥用炼狱契约法术,沾染下层界力
量的人类都有可能导致后代出现提夫林,尽管过去这并不是稳定遗传的。炼狱血
脉并未觉醒的双亲生下返祖的提夫林也正常,尽管对当事人而言没有比这更糟的
人生了。
在费伦,奥法之灾期间,阿斯莫迪斯与邪术师集会「托瑞尔十三人Tori
lThirteen」执行了一个仪式,将所有费伦上所有提夫林的血脉都替换
成阿斯莫迪斯自己,阿斯莫迪斯也借此成为整个提夫林种族之神。这让所有的提
夫林都被打上了阿斯莫迪斯后裔的印记,他们的外观全部来自地狱之王的血脉特
征,原本的传承和谱系则被抑制了。同时,随着阿斯莫迪斯登神,提夫林的血脉
特性变得明显且不可稀释,不仅不存在什么未觉醒的提夫林血脉,提夫林和其他
种族的小孩也都是提夫林。提夫林逐渐被人类社会所接受,在无冬城安姆等大城
市也开始接受提夫林成为合法公民,也制定法律不允许随意伤害捕杀提夫林。
而在本小说中时间线为费伦1100年前后,距奥法之灾仍有280多年,
在这个时期提夫林是没有神佑护,社会地位也是低到不能再低,尽管提夫林最开
始基本都是中立阵营但后天遭受太多的迫害多数都转入邪恶阵营,能被人类社会
接受的提夫林担当的职业不是邪术师就是游荡者盗贼小偷刺客干脏活,而在地面
实在混不下去的就只能逃进幽暗地域或地
狱中给卓尔或魔鬼当打手。
眼魔:大型异怪
生命骰:11d8+11
先攻权:+4(精通先攻)
速度:5英尺,飞行20英尺
防御等级:20(-1体型,+11天生)
攻击:眼波射线+7远程碰触,噬咬+2近战
伤害:噬咬2d4
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
特殊攻击:眼波射线
特性:全域视野,防魔力场,飞行
豁免:强韧+4,反射+3,意志+11
属性:力量10,敏捷10,体质12,智力17,感知15,魅力15
技能:隐藏+7,聆听+15,知识(奥术)+10,搜索+18,侦察+20
专长:警觉,飞越攻击,精通先攻,钢铁意志,移动射击
气候地形:任何陆地和地底
挑战级数:13
宝物:双倍标准
阵营:通常是守序邪恶
眼魔的外观样貌
眼魔是个6英尺宽的球体,上面有个长满尖牙的血盆大口,整个活动是由中央的眼睛
控制。另外还有十个连着支干的小眼睛从球体的上方往外延伸。
眼魔使用自己的语言及通用语。
眼魔的战斗
眼魔即使没有受到挑衅,通常也会发动攻击,虽然眼魔的身体并不是非常强壮有力,
但它通常会直接冲进敌人队伍中,然后尽可能多的眼睛来攻击对方。它一接近敌人,
就会尽可能造成混乱和破坏。
眼波射线(超自然):眼魔的每只小眼睛,每轮都可射出1次魔法光线,射出时即使
眼魔本身正在进行物理攻击或全速移动也不会受到影响。眼魔的十只眼睛皆可轻易
瞄准上方的目标,但如果是瞄准其他方向,很可能会被它自己的身体挡住。在一轮之
中,如果瞄准的方向不是往上(而是向前、向后、向左、向右或向下),那么眼魔只
能用三只眼睛瞄准目标。其余的眼睛不是对其他目标进行瞄准,就是无法瞄准目标。
眼魔的每一轮都可以倾斜或平移它的身体,以改变任何一个眼睛的射线弧度。
魅惑人类:目标必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术的效果所影响。眼魔
利用这种射线来困惑它的对手,而且通常是在战斗一开