等级:7(经验值0/30)
职业1:营养学家(拥有顶级天赋,不可再升级)
职业2:制皂人(拥有高级天赋,经验值15/30)
饱腹度:840/840
清洁度:840/840
体力值:840/840
听闻等级提升,苏寒内心深处毫无波澜。如今她只有一个念头,那就是20天赶紧结束。
第16天早晨,系统机械音宣布,“丧尸受到神秘力量召唤,纷纷前往庇护所。两个小时后,它们将包围庇护所。”
苏寒略囧。她心说,要是有上万只丧尸,那包围庇护所场景一定很壮观。可区区几百只,那就是专门过去送人头的!
钟睿轻叹一声,“虽然很希望丧尸被清理干净,但全部消灭掉,应该不可能。”
比如居民挖了个坑,早已遗忘,却有丧尸傻不愣登掉了进去,结果爬不出来。
又比如引。诱丧尸进小隔间,然后把门锁住,迅速逃离。
诸如此类的事件时有发生,因此消灭所有丧尸非常困难。难点不在于消灭,而在于找到。少掉一只,都不叫消灭所有。
“通关就好。”苏寒无所谓道。
第20天上午9点,系统通知,“i22庇护所(玩家所在服务器)剩余163名玩家,212名npc,以及143只丧尸。”
最终,丧尸还是没有被消灭干净。
晚上12点,系统机械音准时响起,“游戏结束,恭喜玩家完成极限挑战。”
“您获得了额外奖励。”
“副本内所有幸存玩家将自动传送离开。”
白光一闪,苏寒离开副本。
苏寒照例选择“经验值+5”,“饱腹度、清洁度、体力值上限分别+20”的额外奖励。于是选择后,透明面板属性更正为——
姓名:苏寒(实名认证)
等级:7(经验值10/30)
职业1:营养学家(拥有顶级天赋,不可再升级)
职业2:制皂人(拥有高级天赋,经验值25/30)
饱腹度:860/860
清洁度:860/860
体力值:860/860
选择结束后,游戏舱随之打开。
苏寒窝在游戏舱里,有一瞬间不想动弹,只想沉沉睡去。这次游戏,她花了太多心思研究同服务器玩家动向,以至于心力损耗严重。
勉强打起Jing神,她起身登录生存游戏论坛。再疲倦,也得清楚掌握竞争对手们的信息。
过关、通关数据帖被置顶,“最新播报,27万玩家参加第九轮游戏,10.6万人晋级,过关率39%。另有504名玩家通关(生存20天)。”
10.6万人……苏寒心想,看来第十天结束不了比赛,她得向公司请两天假。定了定神,她继续翻阅帖子。
“终于盲狙对一次副本背景,内心的激动难以言喻,感觉自己仿佛中了大奖(其实并没有)。”
“丧尸围城,很好这很套路。希望以后多一些套路,少一些创新,毕竟玩家也想活下去……沧桑脸.jpg”
“终于明白为什么20天才能通关。因为打丧尸容易,找日用品很难!老子差点就因为日用品不足通不了关啊!!幸好关键时刻升级,属性全满,感谢菩萨保佑。”
“不努力搜寻物资,会造成后期生活必需品短缺。不注重清剿丧尸,第16天起丧尸围城,绝对撑不到通关。所以结论是,搜寻物资、清理丧尸必须两手一起抓。讲究均衡,才能顺利通关。”
“数据课代表又来总结啦!翻阅众多帖子可知,商队养了专业医学团队,在一定条件下可以研制出解。毒剂。
庇护所外圈的七八岁小女孩、八十多岁高龄老爷爷、四十多岁中年人,庇护所里圈交易所经理、五十多岁的清洁大妈、商队黄老板,被丧尸攻击后都能产生抗体。(注:以上为玩家发帖提及的案例,实际可能不止这些人。)
以上人员受伤后被带进研究院,五天内可研制出解药。若关键npc蒋老死亡,则永远不可能得到解药。
总的来说,这是一款非常典型的攻防游戏。玩家要做的事情很简单,消灭丧尸,收集物资,跟商队做交易。重复以上步骤,静待通关即可。”
苏寒托腮反思,这样一款简单的游戏,同服玩家究竟是怎么一步步把事情搞大的?现在想想,其实也觉得有点神奇……
同一时间,一个帖子横空出世,名字叫做,“我可能受到了诅咒,每次玩的游戏都跟人家不一样。”
接着,楼主详详细细地把自己的经历说了出来。
因为迷路,他在外面晃了两天,第3天才到达庇护所。听说丧尸脑袋里有晶石,晶石可换粮食和解。毒剂,他便勤勤恳恳地打丧尸去了。
然而好不容易把丧尸消灭的差不多了,新的消息传来——丧尸脑袋里根本没