级系统之后,她还下载了【群星】。”
【群星】是一款以银河系为背景的策略战棋类游戏,玩家在发展自己的国家的同时,还可能遇到银河系里其他生命建立的国家,也可以发起战争或者通过外交行为来征服宇宙……
拉妮娅幽幽道:“如果不是主角中途死了,我真想知道这个世界线后来会变成什么样。”
杰森:“………………”
第172章 荒谬之旅
斯塔克大厦。
“孩子。”托尼翻了个白眼。
他躺在沙发上, 单手撑着额头, 闭着眼睛。
投影屏幕上一封邮件正在跳动, 发信人被托尼毫不客气地命名为“小麻烦鬼”, 于是这封来自“小麻烦鬼”的邮件在屏幕上胡乱闪烁,闪得托尼眼花缭乱, 烦不胜烦。
邮件内容倒是不复杂——拉妮娅在邮件里真诚地邀请斯塔克先生能够帮忙尝试一款游戏, 试试看能不能打出击败海拉的剧情, 他们正在阿斯加德等待结局。
之后是游戏的简介, 附件就是游戏安装包。
从不久前看完这封邮件开始,托尼就试图让贾维斯把它扔进回收站,眼不见心不烦,然而就和他奈何不了@拉尼亚凯亚的每日推送一样,这封邮件在被撵进回收站之后锲而不舍地跑了回来, 依旧在屏幕上固执地闪烁。托尼甚至觉得自己看到了一只被撵到垃圾桶里的小nai狗,不一会就自己跑回来蹲在门口冲他吐舌头, 傻兮兮地甩着尾巴, 柔软的皮毛上还沾着垃圾桶里的杂物残骸。
托尼拒绝讨好一切热情过头的犬科生物。
他叹了口气,放下手,从沙发里坐起来:“你怎么不向你的主人学学?她可没有你这么粘人。”
邮件不会说话,不过如果它能说话, 估计也会欢快地“汪汪”两声。
钢铁侠挑剔地审视了一会邮件, 开口道:“安装包拆解检查成功了吗?”
“很遗憾, 没有, 先生。”贾维斯说。
对这个结果托尼已经开始习以为常了, 但这不妨碍他每次听到这句话心里都会冒出一股不服输的火焰——如果是自己技术上的问题,就算被嘲讽托尼·斯塔克不会觉得被冒犯,他乐于接受并学习任何新的技术,也不会被过去的经验教条禁锢。
但他在拉妮娅身上遇到的挫折和技术无关,那个小姑娘对于网络绝不能说Jing通,贾维斯也说过她不久前才刚开始学编程,但就算对网络语言一窍不通,她也能够在毫不知情的情况下把托尼阻挡在她的防火墙之外,隔绝一切来自外界的窥探。
这完全是另一个领域毫不讲理的力量压制,野蛮,粗暴,毫无美感,至少不符合能够让托尼·斯塔克心服口服的标准。
“好吧,让我们看看她又在折腾什么。”他喃喃了一句,盯着屏幕上加载中的进度条。
“你听起来很愉快,先生。”贾维斯的声音也染上了一丝笑意。
托尼神情不变:“不,我没有,你肯定是听错了,老贾。需要我给你做个检修吗?”
贾维斯文质彬彬道:“我想这点小事还不需要您代劳。”
在短暂的斗嘴里,进度条走到头,【光旅】的界面在托尼眼前开启。
拉妮娅在邮件里建议托尼尝试游戏模式,因为故事模式的随机性太强,很可能随机出来的故事线至始至终都和海拉毫不沾边,只有在游戏模式里,才可能通过一个个选择逐渐接近阿斯加德,找出打败海拉的办法。
如果用游戏的说法,就是尽可能刷出“打败海拉”的成就。
然而对于【光旅】来说,刷出这个成就的难点在于它太容易受选择的影响。
和故事线都是预先写好的游戏不同,【光旅】的特别之处在于它的剧情完全是随着一个个选择自我衍生而出的,游戏里的每个人都是在某条世界线里真实存在的人,有着自己的感情、自己的挫折、自己的人生。人与人之间的交往受到太多因素影响,或者是心情,或者是意外,或者是Yin差阳错,没有按部就班就能刷够好感度的万能攻略,也没有必定能打出完美结局的通关路线。
于世界而言,每一种未来都是无数微小却美丽的可能性碰撞出的火花,万千际遇交汇、编织、融合,最终成为个人的独一无二。
也因此,用程序来反复测试每种结局也是不可能的——如果仅靠程序计算就能够预知未来,那么时间宝石也没有了存在的意义。
而另一个难点就是……就算有意识去接近阿斯加德,也不一定能刷出打败海拉的剧情,更大的可能是被海拉打败……
尽管如此,比起纯粹是碰运气的故事模式,游戏模式下至少还有自主选择权,可能性比指望随机到指定剧情要大一点。
以上这些难点托尼并不是全部都清楚,拉妮娅虽然写了,但是光看介绍和亲自尝试绝对是两种体验。
玩家设置一项他点了随机,很快随机显示出了一个棕发棕眼的美国女孩,钢铁侠大概扫了扫,觉得算个美人,不过随