当我打出问号时,不是我有问题,而是我觉得你有问题
沈妙妙非常激动!
这是她的第一笔子单据,也是继《绝地求生》《胡闹厨房》《泰坦陨落》三连赚,颗粒无收之后的又一次尝试!
那边,顾晟调整着网页。
这边,沈妙妙暗暗祈祷。
天灵灵地灵灵,多少让我亏点吧!
算起来,距离她上一次亏本的《求生之路》项目,都已经过去一年了!
系统大哥!
可怜可怜孩子吧!
要知道黄金之风从成立到现在,也不过才两年多的时间!
其中将近一半的时间我都在赚钱,一分钱都亏不出去!
再这样下去,咱这系统也就该成纯摆设了!
我不求亏它十个亿八个亿,你哪怕就给我返个几万块钱呢,也算是点安慰吧!
沈妙妙不算不知道,一算才觉得自己简直要惨到家了。
她竟然已经有一年没有尝过返利的滋味儿了!
这系统让她用的,属实是见者伤心闻者落泪。
一股辛酸涌上心头,沈妙妙感觉自己都要哭了。
同样都是身负系统,我这跟那些小说里的主角境遇怎么就一点都不一样呢?
我看那些小说中的主角,都是衣来伸手饭来张口啊,系统巴不得把全世界的羊毛都薅进主角的口袋。
可我这系统,说不给奖励它是真不给啊!
当然了!
一年没有返利这事儿,也不能全怪系统。
沈妙妙偷偷瞟了旁边的顾晟一眼。
说起来,这个骇人鲸才是罪魁祸首。
这家伙出手,简直就是例无虚发。
虽然从她系统的角度上来说,从《猫里奥》到《apex》,九个项目,有盈有亏。
但是!
站在商业资金回笼速率的角度上来说,从黄金之风成立到现在的所有项目,没有一个是亏损的!
不仅不亏损,还大赚,赚疯了的那种!
黄金之风成立初期的起始资金是多少?
50万。
而如今,黄金之风的资金有多少?
据财务上个月报给总裁办公室的财务报表来看——
675个亿。
就这!还是在他们掏空了家底,制作泰坦陨落之后的回笼资金!
两年多。
从50万到675亿。
同比增长1350倍!
这已经不是疯长了!
这个增长速度,放到哪一个行业之中,都是无法企及的高度!
这已经不是业界神话了!
这是神祇!神祇降临!
且不说别人就是放眼偌大的沈氏资本!
从无到有,旗下诸多产业,数百子公司!
就没有一家的增速,能够这么恐怖!
可以说,如果不是沈妙妙有系统,那么能够招募到顾晟这种究极摇钱树,顶级制作人,无敌超新星,她就应该给顾晟塑金身供起来,每天上三炷香邦邦邦磕仨头!
这特么就是个财神爷转世啊!
所以也难怪那么多游戏厂商,都觊觎顾晟。
不因为别的,就因为这个家伙实在是太吸金了!
款款游戏都这么爆炸甚至还开创了‘心理恐怖’和‘二代fps’‘大逃杀’等多项游戏新玩法、新升级、新形式。
虽然,如今黄金之风的体量还不足10亿,算不上游戏圈的中大型游戏厂商。
但无论是其蓬勃发展的势头,还是如今柯美拉这种世界级厂商的邀请。
无一不在证明着黄金之风的迅猛崛起。
迈入10亿体量俱乐部,成为中型游戏厂商,已经近在眼前了。
但是!
这并不影响沈妙妙追求返利的决心。
诚然!
马上迈入10亿俱乐部,成为中型游戏公司,对他们来说的确是个值得期待的事情。
但要知道。
如果说!
这九部游戏全都按照最理想情况,全部亏本来算,那么——
《猫里奥》成本1万,返利10万。
《谁是爹》成本10万,返利100万。
《吸血鬼幸存者》成本20万,返利200万。
《恐鬼症》成本200万,返利2000万。
《求生之路》成本1080万,加成卡100倍返利,返利10亿零800万。
《绝地求生》成本5000万,返利5亿。
《胡闹厨房》100万,返利1000万。
《泰坦陨落》成本17亿,返利187亿。
《apex》成本5000万,返利55亿。
总成本合计2亿8411万元,总返利合计40亿3310万!