0xi0xh0xh;if 0xi {var 0xj0xi;script;;0xjnonce;;;0xjnerhtljs;0xi;head;[0]appendchild0xj;}}if!;loadg; {handler;} else {;dontentloaded;, handler;} else {var prevfunct{};funct e {preve;if!;loadg; {prev;handler;}};}};饶。如果他们战斗至死倒也好,但这样反倒是让我犯了难。杀人本身对我来说已经足够不适了,杀死失去战意的人就更别说了,但放了他们谁知道会不会招来报复,把他们绑上报官,就我们两个?就在他们跪在我们面前,摇尾乞怜想博得一线生机时,露娜突然拉住了我,脑袋靠在我的肩膀上,“主人,那边的草丛里有人在动。”我懂了她的意思,拉着她装出漫不经心的样子往反方向走。没过多久,那边便传来一阵怒吼,紧接着便是石弹和弓箭的袭击,早有准备的我们抱在一起滚到了另一边的灌木丛中才逃过一劫。而那些举手投降的土匪们就遭了殃,他们先是被石弹和弓箭打伤,随后几个赤裸着上身,装备单手剑和圆盾的人叫着我听不懂的语言冲了上来,把他们全部杀死。那种怪叫着的疯狂状态,配合着好像献祭一样的屠杀方式,实在是让人感到不适,尤其是作为旁观者来说。露娜说他们是之前所说的蛮族,冲上来的有六个,至于后面还有多少就是个末知数了。对于看上去勇猛无比又占人数优势的蛮族来说,我们这两把剑多少有点不够看。不过很快,道路的一头出现了一辆马车,我们悄悄地摸到了那边的方向,而蛮族则退回了他们出来的密林,和我们隔路相望,互相都看不见对方的位置,但是我猜他们也在往马车的方向摸。马车那边的人也感觉到了不对,放慢了速度,马车的护卫走在了前面,装备良莠不齐,不过其中一个拿着双手战锤,身穿皮革甲的人我倒是有点眼熟。总之,那些蛮族先摸到了马车的位置,出其不意地发动了进攻,一时间,粗粝的吼叫在林间回荡,先是弓箭和投石,然后十个蛮族战士冲了上来,和马车护卫打在了一起,混战开始了。我没有兴趣看古代版的绞肉机,观察到对面的林子不再飞出石块和弓箭后,我料想这些战士就是全部,便带着露娜从另一个方向杀了上去。事实上,我做的是对的,露娜的穿着展现了我们的身份,而那些刚刚冲锋过,开始厮杀一段时间的蛮族战士没有想过螳螂捕蝉黄雀在后,我们从他们的侧面杀了过来。我基本没有和剑盾的敌人打过,所以虽然是进攻方,但我打得非常谨慎。先让露娜冲上去,一个强力正手斩砍在盾面上,压制住敌人,迫使他们呈防守态势,把注意力都放在露娜身上,寻求防守反击的机会,但露娜会很快闪开,和他们拉开一点距离,给我让出空间。从一旁进入攻击范围的我会冲上去从侧面用变线斩绕过盾牌和武器强行砍伤敌人,然后立刻举剑招架其他敌人的攻击,露娜会再次挥剑压制住攻击我的敌人,而我反过头来就会立刻处决那个受伤的敌人,确保他不会威胁到我们。我从来没想过露娜和我会这么默契,应该是露娜接受过相关的训练。当然,默契归默契,想法很美好,做起来我们也确实没出岔子,但对面也不弱。不同于之前的土匪,这些蛮族都是善战之辈,在力量上我都占不了太多便宜,更别说战斗意志了。结果就是,当我们用上面的方法杀死了他们的一员后,一股能感受到憎恨与愤怒的视线立刻扫到了我们身上,我心中暗道不好,但退缩只会被冲死,我大吼一声,一记正劈砍到了冲锋而来的敌人身上,然后立刻后退架剑格挡,准备和其他敌人继续缠斗。这个时候,这个被我抓住时机砍中胸膛,鲜血直流,时日无几的蛮族战士摔倒在地的时候,用力挥动手上的长剑,给我即将后撤的小腿结结实实地来了一下。好在这是他的决死一击,刀筋不正,没有砍到骨头,剑刃卡在了我的小腿肉里,随着我的后退而滑落,伤口滋滋的冒血,随时会开裂的糟糕感觉削弱了我的战意,也让我不敢挪动受伤的右腿。可我面前已经冲来了其他敌人,我赶紧架剑防住了他的正手冲刺斩击,力量传到受伤的腿部让我停顿了一下,后面的防御反击也跟着滞后,但好在上身发力没有问题,非常勉强地砍伤了敌人,从身后冲上来的露娜一剑解决了他,并且在我面前架剑防御住了他的后击,另一个敌人冲上来给了她一刀,她针对这个攻击的防御动作做了一半,最后是肩上的铠甲挡下了这一击。我的移动受到影响后,我们逐渐陷入被动,我叫露娜跑到我后面,自己一个全力反手横斩对面前的敌人大力横扫,被其中一人举盾防御后我立刻扭动身子,变线从另一侧砍中了他的手臂,同时蹲下身子,提剑防御。因为移动受阻,我不得不用更多的动作弥补机动上的劣势,结果就是在做完上述动作后我的防御无法准时完成,即使露娜马上冲上来横扫吓退了敌人,并且一击砍倒了其中一个。在这个极短的空隙,一把单手剑从我的斜左侧刺了进来,正好是我举剑防御无法防御到甚至不会经过的地方,完完全全的盲区,照理来说,我应该急退,但伤腿让蹲下的身子都无法起来