广阔,即便还属于分布得比较稀疏的边区,仍然是随处都可以看到幽灵骑士的身影。根据探险小分队提供的补充探察报告,除了幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵天性就习惯于聚群活动之外,其它种类的幽灵骑士一般都是流浪的个体,守在一片固定的区域内自由的生活,轻易不会越界行事,除非某一片区域内出现了拥有较高的智慧、实力较强的个体,方才会主动出面击败降服其它的幽灵骑士,让它们服从自己的领导,逐渐的建立起大小规模不一的幽灵骑士群。幽灵骑士的生性极其好斗,不同的种群之间又没有明确的活动范围的划分,通常都混杂在一起,很容易产生摩擦引发暴力冲突与争斗,不过限于它们松散的组织结构,规模都不会太大,主要是发生在个体以及小种群之间,有上百个幽灵骑士参与就已经比较少见了。但这些幽灵骑士具有很强的排外性,对待异族亡灵的侵入却是毫不含糊,绝对会路见不平拔刀相助,如果不能够迅速的解决战斗,平息事端,往往会演变为大规模的动乱,招致群起而攻之,探险小分队就曾经吃了几次这样的亏,被越来越多的幽灵骑士聚集起来,损失了一些亡灵手下。
按照正常的做法,针对这样的情况,稳步的侵入推进,逐步的收服蚕食才最为稳妥,可以有效的规避激起幽灵骑士群起而攻的可能,减小入侵的风险,不过我可没有那么好的耐性,也抽不出太多的时间消耗在幽灵骑士国度,不能够象当初刚开始发展的时候那样和幽灵骑士们有条不紊的周旋。反正这次带来了三千黑骨龙手下,边区的这些幽灵骑士分布得也不算密集,集结成的群落的规模也不大,最多不过是几十个幽灵骑士,它们要群起反抗,一时半会儿也很难就形成太大的规模,相比之下我的实力是足够了,只要行动迅速,在尽量短的时间内结束战斗,停止争端,不惊动更多的幽灵骑士,就不会有引发正式的“亡灵战争”的危险。原本根据探险小分队提交给我的探察情况报告,我就有这样的打算,又经过了实地考察,感觉确实可行,晕终还是决定采取比较激进和冒险的做法,大举入侵,争取在有限的时间里收服到更多的幽灵骑士手下,充实我的实力,并且抢在更多的亡灵巫师前来幽灵骑士国度图谋发展之前初步建立起我的势力范围,奠定我的强势地位,可以更好的避免那些无谓的纠纷。
在最外围,幽灵骑士的分布相对比较稀疏,行事可以更肆无忌惮,当下便指挥三千黑骨龙一起冲杀了进去,攻击所见到的每一个幽灵骑士,争取在最短的时间内击败它们,有效的控制住局势不至于太过动荡,避免招引更多的幽灵骑士的注意,而我只需要抓紧时间与那些被击败失去反抗能力的幽灵骑士们签订“灵魂契约”,可以说是最为快捷的战术。当然任由黑骨龙全力进攻,快速地推进,很难控制住攻击的轻重力度,误杀的几率会相当高,不过我对于一般的幽灵骑士并没有太大的兴趣,重点是要收服幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵,以及达到十级的幽灵骑士强者,那些九级的近战幽灵骑士被杀死了也无所谓,反倒节省了我签订“灵魂契约”的时间,走的就是快速扩张的路线,一片片的“圈地”,肃清异己,逐步的扩大我控制的势力范围。
三千黑骨龙手下蜂拥而入,大举压上,所碰到的每一个幽灵骑士都会分出几个黑骨龙去对付,最多也同样是九级上阶,根本就没有顽抗之力,很快便会被击败甚至杀死。大军过后,留下了一地的幸存者,徒劳的挣扎着,失去了反抗的能力。我则跟在后面忙活,迅速的挨个收服那些受伤倒在地上的幽灵骑士,虽然没有什么危险,工作量却很大,需要来回奔波,不断的探出手指签订“灵魂契约”,丝毫也不轻松。同时还需要分出注意力来指挥黑骨龙的进攻,调整它们的推进速度,保持齐头并进之势,还要注意保护那些重点收服的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵,避免黑骨龙出手过重,把它们杀死得太多。至于十级幽灵骑士,虽然它们的外表并没有太显著的特点,但具有较强的实力和智慧,不会被黑骨龙轻易的杀死,只要我适时的关注全局,还是很容易发现它们的,只不过在边区分布得不多,暂时还没有发现它们的踪影。
感觉黑骨龙大军的推进已经引起了较大的动荡,周围不断的有幽灵骑士向这边运动汇聚,战斗有进一步扩大的趋势,再继续下去,有可能会引发正式的“亡灵战争”,当下开始回缩,放弃了主动进攻,由我来巩固已经取得的成果,收服那些还败倒在地上的幽灵骑士。好在幽灵骑士虽然好斗,却没有屠杀失去抵抗力的同类的习惯,随着黑骨龙的快速退去,事态迅速的平息,区域内又恢复了平静。我这么一个小目标,又没有主动的攻击幽灵骑士,并不惹人注意,收服这些已经被击败的幽灵骑士的行动进行得很顺利。因为现在的主要目的是为了初步建立起我在幽灵骑士国度的势力范围,所以不分良莠,凡是存活的幽灵骑士都予以收服,等到拥有了足够数量的本土部队,才开始有选择的收服那些需要的兵种以及高等级的强者。
接连几天,数次出击,战事倒还顺利,一切都在按照我的设想进行,收服到了大量的幽灵骑士,不过却也把我给累了个半死,每天一上线进入“死灵空间”,